Status: Preparação para Lançamento

O salto final: nossa versão 1.0 está chegando

Prepare-se para explorar novos mundos. Confira o cronograma oficial de lançamento, as plataformas suportadas e os primeiros detalhes das atualizações futuras do nosso jogo de plataforma.

Arte promocional do lançamento com personagem pulando em direção à bandeira de chegada
O Que Esperar

Conteúdos da Versão 1.0

O lançamento inicial traz a experiência central completa. Foram meses polindo cada salto, ajustando a física e escondendo moedas em lugares que desafiarão até os jogadores mais experientes.

  • 1

    3 Mundos Completos

    Mais de 40 fases distintas, incluindo chefes secretos e áreas bônus com desafios de tempo.

  • 2

    Mecânicas Desbloqueadas

    Salto duplo, dash aéreo e coleta magnética disponíveis logo nas primeiras horas de campanha.

  • 3

    Suporte a Controles

    Mapeamento nativo e responsivo para os principais gamepads do mercado, focado em precisão absoluta.

Onde Jogar

Plataformas Suportadas

PC (Windows & macOS)

A versão definitiva com suporte a taxas de quadros ilimitadas, resoluções ultrawide e uma comunidade ativa para eventuais mods visuais.

Imagem capturada mostrando a interface e o jogo rodando num monitor de PC

Consoles

Otimizado para manter 60fps constantes e fluidez impecável nas gerações atuais, essencial para saltos precisos.

Web (Demo)

Experimente uma fatia dos primeiros níveis diretamente no seu navegador, sem instalação.

Roadmap Oficial

Plano de Atualizações

Nosso compromisso com a comunidade vai muito além do dia do lançamento. Veja como o universo do jogo vai expandir.

Dia 1

Lançamento Global (v1.0)

Disponibilização da campanha principal, conquistas liberadas nas lojas e tabelas de classificação iniciais ativas para speedrunners.

Mês 2

Patch de Polimento (v1.1)

Ajustes de balanceamento baseados no feedback dos primeiros jogadores, melhorias de qualidade de vida (QoL) e correção de bugs reportados.

Semestre 2

Expansão: A Caverna de Cristal

Adição de um mundo inteiramente novo, com labirintos e mecânicas de luz e sombra, gratuito para todos que possuem o jogo base.

Sneak Peek

Mundos em Desenvolvimento

Arte conceitual obscura da fase Caverna de Cristal com detalhes de pedras brilhantes

Mundo 4: Cavernas de Cristal

Em fase inicial de testes de física e colisões.

Esboço da fase Fortaleza Voadora coberta por nuvens

Mundo 5: Fortaleza Voadora

Rascunhos de design de nível e paleta de cores definidos.

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